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这是杀戮尖塔的游戏规则,打败了敌人后会随即掉落三张卡牌,品质和能力不一,你可以选择其中一张留下。
而神原观现在也面临着三选一的窘境,因为刚刚系统也给他提示他只能留下一张。
这三张卡,他都挺想要的。
第一张燃烧,能够提升一点力量,他用了之后力量能够达到8点,而且愤怒姿态一翻倍就达到了16点。
神原观很想留着以后使用,毕竟人不是游戏,能够无限制的增加力量上限,肉体锻炼的力量增长越到后面就越难。
不过这是不行的,系统提示必须在半个小时内做出选择,选择完成后卡牌会直接提升他的能力。
第二张狂宴,恢复类卡牌,简直就是为打格斗的人量身定做的能力。
毕竟神原观要靠击败强敌才能获得卡牌掉落,紧那罗这种只算是小怪的敌人都能把他打的遍体鳞伤,他确实需要一张这种卡提高恢复。
第三张灵巧步法,能够强化腿部敏捷,神原观刚刚问了系统,强化过的腿部敏捷一样能用‘平静’姿态翻倍,只是不显示在面板上。
毕竟面板敏捷度是全身的柔韧性,肌肉爆发力,手眼协调力,和感官能力。
不过就算不能提升面板,翻倍后腿部敏捷可以达到足足四点加成,他的步伐和踢击能瞬间上几个档次,格斗实力会瞬间增长。
不过。
神原观看着面前两张冒着白光,一张冒着蓝光的卡牌有些犹豫。
根据系统提示,卡牌一共分为三个等级,白,蓝,金。
白色最差,蓝色中等,金色最高。
分别对应着小怪,精英,和BOSS三个级别。
每次打败敌人都会随机刷出,有几率重复,不过越强的对手刷出高等级的卡牌概率越大。
神原观喃喃道。
“恶魔形态,天人形态,完美形态,神化,这些游戏里的金卡应该会很强吧。”
神原观说的这些都是游戏里4个职业的金卡,既然是全职业卡牌,那么也意味着他有机会能够接触到每个职业的最强卡。
正在这时。
【实力越强,需要击败更强的对手才能掉落卡牌,请珍惜每次抽卡机会】
看着光幕上消散的这几个字,神原观愣了愣,他意识到了。
杀戮尖塔这款游戏一共有三层,每层都有一个BOSS,和约莫八九个小怪以及数个精英敌人。
击败每BOSS后会获得大量奖励,然后进入下一层,而每一层的敌人强度是显著提升的。
也就是,每一次爬塔能够得到的奖励是有限的,需要用有限的奖励武装自己,迎接越来越强的敌人。
这个规则在现实之中则变成了如果神原观的实力越强,就需要打败更强的对手才能掉落卡牌。
这样一来,他每次的卡牌选择就要格外慎重,随着他的实力越来越高,只能通过打败越来越强的对手才能获得新的抽卡机会,每次抽卡机会都非常珍贵。
“那这样一来的话我的实力通过锻炼慢慢增加,到时候也只能打败更强的对手才能获得卡牌奖励,不是逼着我向更强的人挑战吗?!”
神原观捂了捂脸。
既然这样的话,他的抽卡次数注定不可能太多,甚至随着时间推移反而越来越少,他唯一能做的是通过每一次的选择来为自己打造最强的卡组。
“那就是你了。”
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