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林峰很少玩寡妇,寡妇并不是他所喜欢的英雄,但是看到对方的阵容,林峰莫名的就想到了寡妇,而另一方面的原因,其实也是因为groove。
groove队长出自当年的武汉紫夜战队,紫夜名字本身就是寡妇这个英雄的写照,紫夜紫夜,紫色的夜。
这是一个学姐对一个学弟的请求,是一个学弟对一个学姐的回应。
林峰从林箫学长那里知道了groove学长的故事,也知道groove学长的心愿。
用寡妇,在一场世界级的决赛上,战胜对手,登顶,然后证明给学姐看,满足学姐可能只是随口一说的心愿。
寡妇,在第一赛季被人和图奇一起戏称为lol里的猫和老鼠,意思就是像动画片里一样毫无伤害,纯属娱乐。
但是总有人会默默的喜欢他,英雄不问强弱,只有感情寄托。
林峰对寡妇没有什么感情,但是对groove队长有,所以看到对方的阵容,林峰莫名的就选择了寡妇,他没办法帮groove队长完成他的心愿,不过也算是聊表心意了,至少,这也是一场全国级别的决赛,以寡妇这个英雄,像groove队长致敬!
开局,紫方的if直奔下路,想去绕进蓝方的红buff野区,但是英雄之心现在的状态出奇的好,非常有意识的去防备if的套路。
if的很多套路他们都研究过,可以说在当初的训练赛和季前赛的循环赛以及之后春季赛的四大循环,英雄之心已经完全可以说是对if的一些固定套路了如指掌,就比如他们上一局作为紫方反蹲if,差点就拿了一血。
而这一局作为蓝方,英雄之心同样对if的一些套路有所防备,if众人似乎并没有想要来抓,只是在蓝方石头人这里做了个视野就离开了。
慢一步赶来的英雄之心,虽然没有和if的人遭遇到,可是却仿佛未卜先知一样,胖子在林峰的试一下,真眼出门,这个时候果断的一个真眼插在了石头人这里,瞬间就把if的视野给侦查了出来,全场顿时爆发出一阵欢呼,这简直就是神乎其技!
就连解说们都大呼不可思议,不明白英雄之心众人是怎么做到的。
而林峰却得意洋洋的心想,有个大神师父果然就是牛b啊!
其实说到底,还是林箫学长的叫道,英雄之心最开始的联系就是各种套路,而这些套路,都是林箫学长制定出来的,是他总结了自己多年的打野经验,然后把打野在什么情况下状态最差最容易被抓,什么时候最强势最好不要去硬碰都总结了出来,然后设计套路的时候避开打野最强的点,去针对打野最弱的点。
而石头人这里的点就是打野最弱的点。
不论打野的套路是怎么开始的,打野在第一波刷野、gank、再刷最后一波这样的套路结束后,往往都是会选择刷掉四幽灵---石头人,然后回城这样的大套路。
而这个时候打野已经刷了一轮野,甚至可能gank了一波了,到了正好四分多钟的时候,是状态最差的,在1分多的时候在石头人这里插个眼,正好持续三分钟,正好能够侦查到,这样就能给己方打野提供机会,说不定就能够击杀对方的打野,同时获得他第二个打掉的buff(第一个肯定会因为时间到而消失,而第二个肯定还在。
)
毫无疑问,if并不是以打野擅长的,而zt却有这方面的宗师级人物,if想要在打野方面来阴一下英雄之心,毫无疑问是自找没趣。
当然,如果仅仅是因为林箫学长的教导,林峰还不敢确信,其实还是因为有一次和if对碰,也是if作为紫方,然后林峰在第一波打到石头人准备回城,以为非常安全,没有丝毫警备,然后打开装备栏把整个屏幕都遮挡住的情况下,被对方的打野给弄死了。
后来总结比赛经验,发现这个点,再结合一下if初期的动态以及林箫学长教导的套路和最弱点,林峰顿时就意识到了这里有眼,算一下时间,很有可能就是对方1级团的时候集体行动过来插的,if是最喜欢搞一点开局套路的队伍。
有了这些经验,所以这一次林峰才毫不犹豫的让胖子带了真眼,然后果断的插在这里,反了对方的眼。
经过这个小插曲,比赛终于正式开始,寡妇从三狼起手,显然是先蓝buff,毕竟有无限蓝支撑,寡妇的刷野效率会更高。
if这一次果然又搞了套路,女警和锤石又去了上路,杰斯中单,然后让螳螂在下路抗压,if这一下还是非常成功的,中路的杰斯操作非常的细腻,点的英雄之心中路的劫非常的疼,其实看到对方选择杰斯,林峰他们就料到了if可能换线。
但是之所以春季赛没有如同季前赛样的,大家都换线换的乱七八糟,其实也是总结出了经验,至少英雄之心就总结出了经验,发现了最适合自己的开局,该怎么开局就怎么开局,以不变应万变,免得换的乱七八糟,反而把自己的节奏给搞乱了,这样虽然容易被对方先手针对,但是英雄之心一路都这么走下来,抗压能力已经非常强了,英雄之心已经打出了自己的风格和节奏,所以根本不在乎这点小挫折了。
3分钟的时候,寡妇来中路gank,从后面绕杰斯,杰斯见无法逃脱,和对方强行对点,凭借着自己可以切换形态多处一轮的技能强行换掉了英雄之心的寡妇,人头比1比1,双buff到了劫身上。
6分钟时,if推掉了英雄之心上路一塔,随后英雄之心依靠小兵带线也推掉了if的下路一塔,毕竟之前就已经把塔点残了,把卡兹克也给打了回去,小兵推掉防御塔也不过是顺理成章的事情。
这个时候人头比1:1,防御塔也是1:1,但是在经济上英雄之心却领先了1.1k,这里面有第一个人头的一血加成以及助攻加成,也有寡妇刷野效率高于酒桶的加成,以及英雄之心这边的刷兵效率。
英雄之心居然在开局直接就占据了经济优势,这是很少见的,英雄之心面对if这些强队,往往都是非常艰难的开局,然后后期抗压寻找机会,有时候能翻盘,有时候不能,结果很难预料。
9分钟的时候,英雄之心率先完成了队伍的集结,直接五人抓上路,锤石和女警猝不及防直接被双杀。
if看到对方人去上路,酒桶、杰斯和卡兹克直接就去拿小龙,知道救援不及就想抢下第一条小龙。
而英雄之心知道对方在打小龙,知道肯定抢不到,就想要抢夺更多防御塔来获得经济优势,于是非常果断的直接推过去,紫方上路一塔二塔均被推倒。
此时人头比3:1,防御塔3:1,小龙0:1,经济上是英雄之心领先了2k,毕竟小龙虽然是190,多于单个防御塔,但是两个的话就有差距了,更何况两个人头八个助攻,带来的整体经济也是不少的。
按照人头规则,击杀者300金,第一助攻150,第二助攻75,第三助攻37,第四助攻19.一个人头就是五百七八十左右,两个就有一千多,其实都相当于单杀四个人头的经济了,这其实也从侧面体现出了lol的真谛:不要个人英雄主义,多和队友配合去杀人,把利益最大化。
15分钟的时候,双方中路开团。
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