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2症状
下文中的时间表源自一名感染的人类的症状发展过程(允许有数小时的误差,基于个人差异)
小时数:感染区域有疼痛与斑点(褐紫色)伤口立即结痂(证明感染来自伤口)
小时数5:发烧(华氏99-0度),发冷,轻微的痴呆,呕吐,关节剧烈疼痛
小时数:感染区域及指端麻痹,高烧(华氏0-06度),痴呆加剧,肌肉协调性丧失
小时数:下肢瘫痪,全身瘫痪,心率下降
小时数6:昏迷
小时数20:心跳停止脑活动中止
小时数2:丧尸化
传播
感染solanum为00%发病与00%致死
但对人类而言有一件事很幸运,病毒不会通过水或空气传播已知没有任何由于接触自然物质导致的人类感染感染只会由直接体液接触导致丧尸咬噬的一口,尽管最为人所知,但绝非唯一的传播方式曾有人因为伤口接触到爆炸导致的丧尸体液飞溅而被感染食用被感染的肉(如果此人并没有口腔外伤),结果并非被感染而是直接死亡感染后的血肉被证实含有剧毒
没有历史上的信息,实验结果,或其他证据能够证实跟丧尸**的结果,但正如之前提到的,分散在自然界里的solanum依然具有极高的感染危险性一旦对方足够疯狂到毫不在意自己的安全,针对这类行动发出的警告将毫无作用一些人指出,通过冻结丧尸体液及周边的自然环境,由于非咬噬接触造成的感染几率会有所降低然而,务必切忌只要有一个被感染个体,整个链式反应就能够开始
&nb对所有存活生物体都是致命的,不管大小,种类,或所处的生态系统而丧尸化,则只在人类身上发生研究显示非人类大脑上感染的solannm将会在宿主死亡后的几小时内死去,使动物的尸体可以安全接触被感染的动物在病毒可以复制到全身各处前就会死去而由诸如蚊子这类昆虫叮咬造成的感染也会被削弱实验证实所有种类的寄生虫都会百分之百地拒绝寄生在被病毒感染的个体身上
5治疗
一旦一个人类被感染,要拯救他或她几乎是徒劳的由于solanum是一种病毒而非细菌,抗生素不会有效果疫苗接种,对抗病毒的唯一方法,也同样毫无作用即使最小剂量的接触也会导致彻底的感染基因上的研究正在进行其目标是找到足够强的人类抗体并将其改造为能够针对solanum展开搜索和攻击,以最终消灭病毒诸如这和其他种类的,更根本性的治疗手段的研究依旧处于初期阶段,在可以预见的未来不会有可行的成果战地经验建议直接对被感染肢体进行截肢(取决于咬伤的位置),但这类手段的可行性依旧值得怀疑,成功机率基本上低于0%基本上,在病毒进入他们体内的时候,这些被感染者的结局就已然注定
在被感染者决定选择自杀时,他或她应该记住大脑必须被优先摧毁掉最近发生的感染事件中的案例证实,感染者即使在病毒致死前以其他手段致死,最后依然会丧尸化这类情况多发生在被感染5个小时之后才死亡的情况下切记,任何因被咬伤或其他途径而被感染的人,在死亡后都必须立即予以有效的处理(参阅”
处置”
)
6使已死者丧尸化
有人认为solanum会让刚死亡不久的死者丧尸化,只要将病毒注入他们体内这是一个谬论丧尸们会忽略掉坏死的血肉因此不会向其中传播病毒在第二次世界大战期间及之后的实验证明(参阅”
袭击记录”
),因为停滞的血流无法将病毒送入大脑,即使通过实验操作将病毒注入死尸也不会引起丧尸化由于死去的细胞无法令病毒进行复制,对死尸大脑进行的直接注射也没有效果solanum其实并没有改变生物死活的能力
丧尸的特征
物理能力
很多时候,不死者被渲染成具有超人的能力:非凡的怪力,闪电般的疾度,心灵感应等等之类故事里还描述丧尸飞过天空或是如同蜘蛛一般在垂直的墙壁上来下鉴于这些特征其实是来自戏剧化的想象,典型的丧尸跟魔幻的,无所不能的恶魔有巨大的差别不要忘了不死者所有的身体,全部实质上,是人类的身体唯一不同之处在于这具丧尸化的躯体是由被感染后的大脑所操控如果人类没有本事飞翔那么丧尸也别想诸如制造力场,传送,穿墙,变狼,吐火,以及其他一系列传言丧尸拥有的奇幻能力也都是不存在的想象一下人类的躯体像个具有这些能力的玩具箱一样是什么状况吧丧尸的大脑所能控制的工具就仅仅有这么些个它不能凭空变出新的但另一方面,正如你将会到的,通过非传统的组合方式来使用这些工具,或令其突破凡人的极限,究竟能够做到些什么
a视觉
丧尸的眼睛和人类的没有什么不同在依然可以(视其腐烂速率而定)将视觉讯号传送给大脑时,大脑将会以另一种方式解析这些讯号关于丧尸的视觉能力的研究依然没有确切结果它们能在与人类相当的距离上分辨出猎物,但它们是否能区分人类和同类依然的判断争论不休一种理论认为人类做出的行动,要较不死者更为迅速和灵活,于是得以在丧尸的眼中被识别出来人类试图通过模仿其动作来混淆逼近的食尸鬼,例如采用蹒跚摇晃,笨拙跛行的行进方式,对此也进行了一些实验就目前而言,这类尝试没有任何成功的范例
有人认为丧尸拥有夜视能力,因为这一事实解释了它们夜间狩猎的行为这一理论最后被推翻则是因为,即便没有双眼的丧尸也能有效地跟踪猎物
b听觉
毫无疑问丧尸拥有优秀的听力它们不仅能察觉到声音——它们还能侦测其方位他们听力所及的基本范围与人类的相当超高频和超低频声波的实验则否定了它们能听见这些声音的推断试验同时证实了丧尸能被任何声响所吸引,而不仅仅是存活生物所发出的有记录证明食尸鬼会察觉到活人所忽略的声响很有可能,尽管未经证实,这表明丧尸平均地运用它们全部的感官人类自出生以来就是视觉导向的,他们只会在首选感官失效时才依赖其他的感官而活死人或许并不与我们共同分享这一缺点所是如此,这便能解释它们那可在完全黑暗的环境中觅食,猎食和战斗的能力
c嗅觉
和听觉不同,不死者拥有更为敏锐的嗅觉不论是实战场合还是实验室测试,它们都能在任合环境中最优先分辨出活着的猎物的味道在一些情况下,特别是理想化的风力情况下,丧尸甚至能察觉一英里以外的新鲜尸体的味道再一次的,这并不意味着食尸鬼有着比人类更好的嗅觉,而仅仅是它们更多地依靠它而已现在并不能确认猎物们的特殊分泌物信号的细节为何:汗,信息素,血腥味等等在过去,人们试图凭借香水,除臭剂,或者其他浓重嗅味的物质来”
掩盖”
人类独有的味道,以期通过不死者大规模滋生的地域没人成功人工合成代表活生物的味道的化学物质,用来作为诱骗或甚至赶走活死人的实验工作正在进行而真正成功的产品起码还要几年才可能完成
d味觉
对于活死人的味蕾是否有所改变我们依然所知甚少丧尸有能力分辨出人类和动物的血肉,且它们更喜好前者食尸鬼也有着显著的拒绝腐肉而偏好新宰杀猎物的行为一具死亡超过2到小时的人类尸体便会被拒绝作为食物对于用防腐剂或腌制手段处理过的尸体也一样尽管这跟”
味觉”
有多大的联系依旧无法确定这种判断更可能是基于嗅觉,或者其他尚未被人们发现的本能为什么新鲜人肉更受欢迎,科学目前正深陷于这个极端混淆无果的问题之中
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